RT @rochelobe1: 1. 게임 산업을 이해할 때 중요한 키워드 중 하나는 '매몰비용'이다. 유저는 낮은 매몰비용을 추구하지만, 게임사는 시간, 돈, 노력, 인연 등 복합적인 매몰비용을 높여 유저들이 게임을 떠나지 못하도록 하는데 언제나 혈안이다. 이처럼 각자가 바라보는 방향이 다르니 괴리가 생길 수밖에 없다. https://t.co/UyTRo5ioLW https://t.co/mSCjSfPTjv
— 호 (@shawn_won) Dec 16, 2021
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